/getHTML/media/1240601
Gobierno de Dina manda a Harvey Colchado a cuidar un puente
/getHTML/media/1240600
Lo último de la selección nacional, el paro de transportistas y más
/getHTML/media/1240485
Todo sobre el paro de transportista
/getHTML/media/1240475
Paro de transportistas: Roman Nazario sobre tiendas cerradas en Mesa Redonda
/getHTML/media/1240332
Tornados se avecinan en Florida antes del huracán Milton
/getHTML/media/1240329
Franco Olcese: "Dina Boluarte no tolera las críticas"
/getHTML/media/1240045
¿Crisis en el Transporte por extorsiones?
/getHTML/media/1240015
Unión de gremios de transporte multimodal: "Si el Congreso no deroga la ley vamos al paro indefinido"
/getHTML/media/1240027
Carlos Anderson sobre compra de aviones de guerra: "Hay gato encerrado"
/getHTML/media/1240017
"Comprar aviones de guerra por $3 500 millones equivale casi al 1% del PBI"
/getHTML/media/1240025
¿Los peruanos quieren irse del país? en Ciudadanos & Consumidores
/getHTML/media/1239669
Ricardo Briceño, expresidente de la Confiep: "Pido simplemente justicia, no compasión"
/getHTML/media/1239666
Eduardo Pérez Rocha: "Que la Policía diga la verdad, Vladimir Cerrón se fue del país"
/getHTML/media/1239537
José Baella sobre caso Vladimir Cerrón: "Se debería investigar la contradicción de la Policía"
/getHTML/media/1239536
Fuad Khoury: "No es el momento para invertir en aviones de guerra"
/getHTML/media/1239269
Impulsared: el programa que promueve el desarrollo a través del emprendimiento
/getHTML/media/1239371
Romy Chang sobre 'Chibolín': "La caución asegura la permanencia de Elizabeth Peralta"
/getHTML/media/1239361
José Carlos Mejía, abogado de agente 'Culebra' habla sobre supuesto atentado: "Han sido dos extraños incidentes"
/getHTML/media/1239253
Dina Boluarte endeudará al Perú por S/ 7,500 millones para comprar 12 aviones de combate
/getHTML/media/1239252
Adrián Simons: "Tipificar terrorismo urbano no soluciona nada"
/getHTML/media/1239251
Todo lo que debes saber sobre el sorteo 'Escapada de Primavera'
/getHTML/media/1239126
Gobierno de Dina Boluarte sin rumbo ante criminalidad | La Voz del 21
/getHTML/media/1239123
Víctor García Toma: "El JNE debió anular la inscripción de A.N.T.A.U.R.O"
/getHTML/media/1239120
Mariano González: "Este gobierno-Dina Boluarte- representa más al crimen que a los peruanos"
/getHTML/media/1239127
Malena Morales de Alicorp y su compromiso con los emprendedores peruanos en Marcas y Mercados
/getHTML/media/1238304
Los mejores libros del siglo XXI según The New York Times | Biblioteca de Fuego
/getHTML/media/1238207
118 mujeres han sido víctimas de feminicidio en lo que va de 2024
PUBLICIDAD

'Starlink: Battle for Atlas': Una aventura espacial entre juguetes y videojuego [RESEÑA]

La nueva apuesta de Ubisoft propone, en muy buena forma, la posibilidad de usar juguetes en nuestros controles y aplicarlos de manera directa en una gran aventura en el espacio.

Imagen
Los combates en el espacio serán muy divertidos y accesibles, ya que las mecánicas de juego no son nada complicadas.
Imagen
La exploración formará parte esencial en el nuevo título de Ubisoft.
Imagen
Podremos anexar las naves y personajes (juguetes) a nuestros controles.
Imagen
El nuevo título de Ubisoft llega a PS4, Xbox One y Nintendo Switch.
Fecha Actualización
Ubisoft lanzó al mercado 'Starlink: Battle for Atlas', su nueva propuesta en la que se pretende unir el mundo de los videojuegos con el de los juguetes coleccionables reales en forma de naves espaciales y personajes. Una idea que en principio puede sonar arriesgada por el costo extra de todos los accesorios, pero que ha resultado ser una verdadera sorpresa.
Pero, ¿qué es 'Starlink: Battle for Atlas'? Este es un título de naves especiales en el que con una interesante propuesta que consiste en sumar a nuestro control naves (juguetes), las cuales pueden ser modificadas en sus alas o armas, incluso el poder cambiarles el personaje que las controla también. Es decir, podremos personalizarlas a nuestro entero gusto.
Para las versiones de PS4 y Xbox, estas llegan con 'Mason Rana' (personaje), mientras que la de Nintendo Switch llegan con éste personaje y, además, 'Fox McCloud'.
Esto no significa que a más juguetes o añadidos que compremos tengamos una mejor o más potente nave o equipo, sino que, simplemente con todo esto se abre un interesante abanico de posibilidades para jugar con diversos personajes, y acceder a nuevas habilidades, con una narrativa que podría variar, ya que todo dependerá del piloto que hayamos seleccionado.
En el supuesto que hayamos muerto en combate tendremos dos opciones, la de cambiar nuestra nave por una nueva y continuar desde el punto en el que nos encontremos, o el de viajar al punto de control más cercano a costa de un porcentaje de nuestro dinero del juego y del progreso de la batalla en la que caímos. Aunque por la misma dificultad del juego, vemos poco probable que esto suceda, ya que en realidad es bastante accesible.
Imagen
Entrando en materia, la aventura espacial que nos propone Ubisoft con 'Starlink: Battle for Atlas' es la de un grupo de exploradores, el cual se topa con los planes de un enemigo muy poderoso que debe ser detenido como sea con tal de que este no domine o corrompa todo el universo.
Para esto, nuestro campo de acción será el sistema solar con secciones muy diferenciadas por nivel junto a un grupo de planetas los cuales no superan la decena. Esto hizo recordar de inmediato al título de Hello Games, 'No Man’s Sky', pero si bien la idea es la de explorar cada planeta en nuestra nave y no a pie, podremos también poner rumbo al cielo y atravesar la atmósfera hasta llegar al espacio sin tiempos de carga. Todo de una forma totalmente orgánica.
Imagen
Otra diferencia con relación al título de Hello Games, es que en 'Starlink: Battle for Atlas' se nos plantea una historia mucho más guiada, una que nos llevará de un mundo a otro sin tener que estar preocupándonos por diversos ítems, materiales o elementos para la supervivencia. Aquí, todo es mucho más directo y concreto. Pero ¿qué haremos entonces en 'Starlink'?, todo dependerá del segmento de la historia en el que estemos, ya que todo irá evolucionando de manera correcta, hasta llegar al punto en que nuestro objetivo será el de liberar en su totalidad a todos los planetas del sistema.
La trama se desarrollará en forma de misiones mediante las cuales iremos ayudando a los habitantes de cada lugar, es así que podremos desarrollar acciones como la de escanear la fauna local hasta otras como la de protegerlos de ataques enemigos; de esta forma iremos ganando el favor de otras razas para que se sumen a nuestra lucha contra 'Grax', el gran enemigo de este título.
Imagen
Cada planeta es una zona distinta además de poseer torres que deberemos derribar. Si hacemos esto, los combates contra los titanes que habitan en dichos lugares serán más fáciles y accesibles. Pero, si no lo hacemos, deberemos tener mucho cuidado ya que son enormes bestias con distintas fases y barras de vida. Hay que tener en cuenta que a menos titanes que pululen en los planetas, tendremos una mayor facilidad para acabar con las enormes naves que hay en el espacio suministrando elementos a estos mundos.
Durante los enfrentamientos podremos optar por modo de vuelo bajo o normal. Estas dos opciones nos permiten hacer frente a los diversos retos como pasar entre las patas de los distintos seres alienígenas de gran tamaño o ingresar por las fauces de gigantescos destructores estelares para hacerlos pedazos desde su interior.
Mientras desarrollamos los combates, que serán las actividades que más nos ocuparán tiempo en los diversos planetas, también tendremos momentos para otro tipo de misiones como puzzles o búsqueda de objetos legendarios los cuales nos permitirán mejorar nuestras naves y armas, además de zonas de plataformeo y la misma exploración. Podremos recoger objetos y cultivar plantas, de esta forma mejoraremos nuestros ingresos y la vida en cada planeta mejorará en gran medida.
'Starlink: Battle for Atlas' es una genial mezcla que ofrece grandes posibilidades y que, con un modo historia un poco más extenso y una dificultad quizá mayor, hubiese representado mejor el reto a los jugadores. 
Imagen
El título de Ubisoft se vende de dos formas, la primera apuntado directamente a los hijos o sobrinos como un regalo, como un título que les brindará un universo plagado de muchas alegrías. El otro, y pensando en los gamers más experimentados, podría ser una interesante experiencia, y aunque tal vez sea algo corta, no quita que se pueda disfrutar, más aún cuando el título llega en español y sin problema para seguir su trama.
FICHA

PLATAFORMA: PS4, Xbox One, Nintendo Switch
DESARROLLADORA: Ubisoft Toronto
GÉNERO: Shooter, Simulación, Espacio, Combate
DISTRIBUIDOR: Ubisoft

PUNTAJE: 8.5